일반 공격
공격
물리근거리
- 위력
- 6
- 에너지 소모
- 0
- 쿨타임
- 0.1초
- 무력화 위력
- 1.6
상세 정보
어둠 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.
양날을 갈아 열을 축적한다. 베어내는 순간 그 열기를 한꺼번에 터뜨려 상처와 화상이 동시에 남는다.
딜러고지 형태육성 후 최종 능력치와 다릅니다. 에너지 회복력은 초당 회복량을 뜻하지 않습니다.
주 속성(불) 기준입니다.
선택한 속성의 기본 상성입니다. 공격 상성은 사용하는 스킬의 속성을 기준으로 봅니다.
| 상대 속성 | 불 공격 시 | 불 피격 시 |
|---|---|---|
| 1.6배 강함 | 0.625배 내성 | |
| 0.625배 약함 | 1.6배 약점 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 0.625배 약함 | 0.625배 내성 | |
| 1.6배 강함 | 0.625배 내성 | |
| 0.625배 약함 | 1.6배 약점 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 0.625배 약함 | 1배 보통 |
복합 속성은 각 속성의 기본 상성을 따로 표시합니다. 합산한 최종 피해 배율이 아닙니다.
어둠 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.
그림자의 힘을 보유한 상태로 목표에게 돌진합니다. 스킬 시전 후 일반 공격 피해가 40% 증가하고, 10초 동안 지속됩니다.
회전 베기로 주위의 모든 목표에게 4회 어둠 원소 피해를 주며, 목표에 명중할 때마다 자신의 피해가 4% 증가합니다. 최대 32%. 10초 지속.
순식간에 대상 근처로 이동하여 기습합니다. 대상의 HP가 50% 미만인 경우, HP를 1% 잃을 때마다 피해가 1% 증가합니다. 해당 스킬로 대상을 처치하면 일정 시간 동안 에너지를 소모하지 않고 다시 스킬을 시전합니다.
공간을 절단해 대량의 물리 피해를 줍니다.
연결선을 따라 진화 분기를 확인하세요. 노드를 선택하면 해당 애니모의 상세로 이동합니다.
지역 내 출현 조건을 모아 표시합니다. 지점을 선택하면 해당 위치의 조건을 확인할 수 있습니다.
표시된 항목은 원본 설정에서 확인한 능력입니다. 미표시 항목은 별도 확인이 필요합니다.
2불
3어둠
3수공예로컬 게임 데이터 추출본 · 라이브 버전과 다를 수 있습니다.