공격
- 위력
- 6
- 에너지 소모
- 0
- 쿨타임
- 0.1초
- 무력화 위력
- 0.8
상세 정보
어둠 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.
천휘의 에너지가 스타저드의 마법을 강화해, 망토 안쪽에 찬란한 무지갯빛이 드러났다. 하늘을 가르는 그 모습은 마치 몽환적인 빛의 스펙트럼처럼 펼쳐진다.
딜러천휘 형태육성 후 최종 능력치와 다릅니다. 에너지 회복력은 초당 회복량을 뜻하지 않습니다.
주 속성(얼음) 기준입니다.
선택한 속성의 기본 상성입니다. 공격 상성은 사용하는 스킬의 속성을 기준으로 봅니다.
| 상대 속성 | 얼음 공격 시 | 얼음 피격 시 |
|---|---|---|
| 0.625배 약함 | 0.625배 내성 | |
| 1.6배 강함 | 0.625배 내성 | |
| 1.6배 강함 | 0.625배 내성 | |
| 0.625배 약함 | 1.6배 약점 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 0.625배 약함 | 1.6배 약점 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 | |
| 1배 보통 | 1배 보통 |
복합 속성은 각 속성의 기본 상성을 따로 표시합니다. 합산한 최종 피해 배율이 아닙니다.
어둠 원소 능력을 사용하여 원거리에서 목표를 공격합니다.
비행하며 얼음 원소 별을 떨어뜨려 대상에게 피해를 줍니다. 대상을 1회 명중할 때마다 1중첩의 [얼음 원소 상태 이상]을 부여합니다. 스킬 상태를 4초 유지하면 이동 중에도 공격할 수 있습니다. 15초 지속.
비행하며 스타를 떨어뜨려 목표에게 피해를 줍니다. 같은 목표를 3회 명중 시, 자신의 에너지 회복 속도가 10% 증가하며, 10초 동안 지속됩니다. 스킬 상태를 4초 동안 유지한 후 이동 중에도 공격을 할 수 있으며 15초 동안 지속됩니다.
추적하는 별 3개를 발사합니다. 각 별이 목표에게 피해를 줄 때마다 1% 피해 증가 효과가 중첩됩니다. 최대 15중첩됩니다.
제어 효과를 즉시 해제하고 빠르게 뒤로 물러나 목표와 거리를 벌리며, 제자리에 20초 동안 지속되는 분신을 남깁니다. 분신은 공격받지 않으며 본체의 일반 공격과 스킬을 모방해 본체 피해량의 20%에 해당하는 피해를 줍니다. 스킬을 다시 시전하면 본체와 분신의 위치를 바꾸며, 본체와 분신 사이의 거리가 20m를 초과하면 분신이 파괴됩니다.
대량의 혜성을 소환해 하늘에서 떨어뜨려 목표에게 큰 피해를 줍니다.
연결선을 따라 진화 분기를 확인하세요. 노드를 선택하면 해당 애니모의 상세로 이동합니다.
표시된 항목은 원본 설정에서 확인한 능력입니다. 미표시 항목은 별도 확인이 필요합니다.
3얼음
4어둠
4놀이로컬 게임 데이터 추출본 · 라이브 버전과 다를 수 있습니다.